Yo lo he comentado tambien en algun hilo, tiene muchos elementos traidos de DAoC y se nota la mano de Firor en ese sentido.
GW2 tiene un problema de planteamiento de el RvR que este no tiene, el tamaño de los mapas.
El problema del GW2 no es solo el tamaño de los mapas, tiene mucho que ver el sistema de combate, demasiado individualista en mi opinión, con combates muy rápidos y muy locos. Warhammer online tenía tb mapas muy pequeños, pero el sistema de combate era muy parecido al DaoC. El resultado fue un juego muy malo en muchos aspectos, pero jodidamente adictivo. Yo me tiré 2 años en él, el MMO en el que más he durado hasta la fecha.
Si el combate de este juego es medianamente bueno, será un gran juego. Hasta la fecha, con lo que he visto, soy moderadamente optimista.