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PANTHEON ESP MMO
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En TESO se puede estar en 5 clanes, cuando entras con un personaje a un clan, todos tus personajes entran al clan también, por lo tanto creo que los clanes tienen que convivir sin chantaje o presión a sus miembros.
A mí personalmente no me gusta usar el teamspeak, y me molesta la cháchara de desconocidos por encima de la musica y los sonidos de ambientación del juego. Aún así entiendo lo práctico que es para el pvp, y va muy bien para organizarse. También asumo que los clanes más competitivos les guste estar siempre metidos en teamspeak.
A un crafter que quiere jugar tranquilo, o que le gusta solear, o el roleplay inmersivo, el teamspeak le estorba mucho. Y si encima esta en 5 clanes y cada uno da por hecho que van a estar conectados a la ip del suyo, eso como se come?
La psicología de los jugadores y los clanes debe prepararse de que este juego es más liberal que otros MMO y deben compartir miembros u obligarlos a rechazar estar en otros 4, así que creo que las advertencias de los clanes para integrarse deben ser más realistas, ni a todos nos interesa su clan como el prioritario o a otros no nos gusta el teamspeak de forma constante u ocasional.
No he visto aún más que un par de clanes que dejen clara esa libertad. Por un lado estan Sabios y Nobles en Aldmeri, y Bandidos del Desierto en Daggerfall Covenant. Los demás no digo que no molen, por supuesto que sí, y son mayores y más activos, pero pecan de exigentes y exclusivos. Este juego es multiclanes por cuenta y eso aún no se ve en la oferta de los clanes.
A mí personalmente no me gusta usar el teamspeak, y me molesta la cháchara de desconocidos por encima de la musica y los sonidos de ambientación del juego. Aún así entiendo lo práctico que es para el pvp, y va muy bien para organizarse. También asumo que los clanes más competitivos les guste estar siempre metidos en teamspeak.
A un crafter que quiere jugar tranquilo, o que le gusta solear, o el roleplay inmersivo, el teamspeak le estorba mucho. Y si encima esta en 5 clanes y cada uno da por hecho que van a estar conectados a la ip del suyo, eso como se come?
La psicología de los jugadores y los clanes debe prepararse de que este juego es más liberal que otros MMO y deben compartir miembros u obligarlos a rechazar estar en otros 4, así que creo que las advertencias de los clanes para integrarse deben ser más realistas, ni a todos nos interesa su clan como el prioritario o a otros no nos gusta el teamspeak de forma constante u ocasional.
No he visto aún más que un par de clanes que dejen clara esa libertad. Por un lado estan Sabios y Nobles en Aldmeri, y Bandidos del Desierto en Daggerfall Covenant. Los demás no digo que no molen, por supuesto que sí, y son mayores y más activos, pero pecan de exigentes y exclusivos. Este juego es multiclanes por cuenta y eso aún no se ve en la oferta de los clanes.