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bueno quiero iniciar esto porque creo que muchos andamos confundiendo a la gente con esto de que puedes hacerte lo que quieras y ahora me acabo de dar cuenta de que no , no digo con esto que no existe variacion de builds que las hay y muchas , es de los mmo que se veran con bastante personalizacion
pero quiero hacer una mencion especial a las armaduras y espero que les ayude
en los elder scrolls originales esto no importa mucho por los encantamientos ya que podrias crear mana infinito con armaduras pesadas, usando ropa encantada y botellitas de alquimia que te permitian crear armaduras rotisimas asi que ibas con lo que querias
pero esto es un mmo y las 3 armaduras si estan muy diferenciadas y tienen su logica y uso , dependiendo lo que quieras jugar debes optar una de las 3 , no puedes ser un tanke con heavy armor y pensar que haras tons of damage, o ser un mago y pensar que aguantaras , aqui no es skyrim
armadura ligera dedicada a magia , si tus consumos de magia son exesivos no te queda de otra que usar esta armadura, esta armadura tiene bonos muy altos que hacen sinergia con los magos , por ejemplo tiene una perk que te da 4% de recuperacion de magia por cada pieza de armadura ligera que tengas puesta , si llevas puesto 5 piezas recuperaras 20% solo por llevar esta armadura y las perks, y sin olvidar la perk que te da 5% de meter un critico por cada pieza de armadura ligera , unos bonos que si piensas hacer daño magico seria tonto de dejarlo
armadura media, y esta es lo que me parece la mas rota, esta por exelencia va para arqueros asesinos sigilosos y cualquiera que base su daño en velocidad que en fuerza, como la ligera nos da una regenracion de 4 % por cada pieza media, pero en este caso de stamina , y es muy importante para estos personajes porque procuran esquivar y usar mas la voltereta para evadir daño y que te consume stamina , igual tenemos perk que nos hace mas dificil de detectar cuando estamos oculto, y una perk similar como la de la ligera de daño critico pero en este caso de daño melee, aptos para asesinos picaros y arqueros, y melees rapidos
armadura pesada: la mas complicada a mi parecer y dificil de complementar para no ser solo tanke, la armadura pesada nos beneficia en regerar vida , nos da armadura extra , el poblema esta aqui para los que nos gusta las armas de dos manos, si os dais cuenta la mayoria de dk en stream han optado por ser magos con las habilidades del ardant flame , las armaduras medias van perfectas para los que desean hacer daños rapidos y furiosos , pero la media es lenta y parece que se queda atras con las otras dos al menos que quieras ser tanke , aunque tenemos una perk que se llama juggernaut nos da 1 mas de daño por cada pieza de armadura pesada que llevemos es decir como minimo tendremos 5% que es un buen bono pero deberia ser probado ya que es de level altos
diferenciando las 3 armaduras quiero darles entender que si existen variantes y a diferencia de las raciales por raza las de armadura si son bonos muy necesarios, si quieres ser un offtank no puedes ir por magia, si quieres ser un arquero o asesina no pudes ir por la armadura pesada, y asi susesivamente, en el gear creo que nos encasillamos en estas 3 armaduras y de ahi sus variantes de build
por cierto los que dicen que el vampiro no sirve, xd esta chetisimo vampiro con nigblade puff es un asesino mortal en pvp
pero quiero hacer una mencion especial a las armaduras y espero que les ayude
en los elder scrolls originales esto no importa mucho por los encantamientos ya que podrias crear mana infinito con armaduras pesadas, usando ropa encantada y botellitas de alquimia que te permitian crear armaduras rotisimas asi que ibas con lo que querias
pero esto es un mmo y las 3 armaduras si estan muy diferenciadas y tienen su logica y uso , dependiendo lo que quieras jugar debes optar una de las 3 , no puedes ser un tanke con heavy armor y pensar que haras tons of damage, o ser un mago y pensar que aguantaras , aqui no es skyrim
armadura ligera dedicada a magia , si tus consumos de magia son exesivos no te queda de otra que usar esta armadura, esta armadura tiene bonos muy altos que hacen sinergia con los magos , por ejemplo tiene una perk que te da 4% de recuperacion de magia por cada pieza de armadura ligera que tengas puesta , si llevas puesto 5 piezas recuperaras 20% solo por llevar esta armadura y las perks, y sin olvidar la perk que te da 5% de meter un critico por cada pieza de armadura ligera , unos bonos que si piensas hacer daño magico seria tonto de dejarlo
armadura media, y esta es lo que me parece la mas rota, esta por exelencia va para arqueros asesinos sigilosos y cualquiera que base su daño en velocidad que en fuerza, como la ligera nos da una regenracion de 4 % por cada pieza media, pero en este caso de stamina , y es muy importante para estos personajes porque procuran esquivar y usar mas la voltereta para evadir daño y que te consume stamina , igual tenemos perk que nos hace mas dificil de detectar cuando estamos oculto, y una perk similar como la de la ligera de daño critico pero en este caso de daño melee, aptos para asesinos picaros y arqueros, y melees rapidos
armadura pesada: la mas complicada a mi parecer y dificil de complementar para no ser solo tanke, la armadura pesada nos beneficia en regerar vida , nos da armadura extra , el poblema esta aqui para los que nos gusta las armas de dos manos, si os dais cuenta la mayoria de dk en stream han optado por ser magos con las habilidades del ardant flame , las armaduras medias van perfectas para los que desean hacer daños rapidos y furiosos , pero la media es lenta y parece que se queda atras con las otras dos al menos que quieras ser tanke , aunque tenemos una perk que se llama juggernaut nos da 1 mas de daño por cada pieza de armadura pesada que llevemos es decir como minimo tendremos 5% que es un buen bono pero deberia ser probado ya que es de level altos
diferenciando las 3 armaduras quiero darles entender que si existen variantes y a diferencia de las raciales por raza las de armadura si son bonos muy necesarios, si quieres ser un offtank no puedes ir por magia, si quieres ser un arquero o asesina no pudes ir por la armadura pesada, y asi susesivamente, en el gear creo que nos encasillamos en estas 3 armaduras y de ahi sus variantes de build
por cierto los que dicen que el vampiro no sirve, xd esta chetisimo vampiro con nigblade puff es un asesino mortal en pvp