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Resultados de búsqueda

  1. I

    críticas negativas

    Esto pasa las semanas previas al lanzamiento de cualquier mmo AAA y hay diferentes motivos. Aun sabiendo desde casi que conocemos el desarrollo que el juego seria de cuotas hace pocas semanas se podian leer comentarios como "ojala no lo pongan de pago por que no lo va jugar nadie" y cosas asi...
  2. I

    Reunion (MUY IMPORTANTE PARA LOS GUILD MASTERS)

    Los que tenemos preorder tenemos acceso al juego desde el dia 30 de marzo, como muy tarde deberias hacerlo el 29.
  3. I

    Reunion (MUY IMPORTANTE PARA LOS GUILD MASTERS)

    Synird, el problema que veo es la fecha, si quieres ponerte de acuerdo con alguien con el servidor tendria que ser antes del acceso anticipado. El dia 4 ya estara casi todo el mundo jugando y no se van a cambiar de server.
  4. I

    Reuniones RP en la taberna de Daggerfall

    Nosotros tambien estaremos en Daggerfall, pasaremos por la taberna y contaremos aventuras.
  5. I

    Listad que os gustaría en TESO y no existe

    Pues como acabo de adquirir un Oculus Rift DK2 me gustaria soporte para este jejeje. Ahora a esperar 2 meses... se me hara eterno.
  6. I

    MAGICKA >>>>> STAMINA puede llevar a desbalanceo?

    Pues entonces es totalmente normal que de base peguen menos las habilidades de arma. Si no recuerdo mal, en las primeras betas los bastones usaban stamina para sus skills. Adrius, el mejor baston de destruccion es el frost por el cc masivo, en pvp es la risa xD
  7. I

    MAGICKA >>>>> STAMINA puede llevar a desbalanceo?

    Pues no sale a cuenta no. Cuando llegas al cap no te suben los stats por muchos puntos que gastes. Punk lo explica muy bien en su post: http://teso-esp.com/showthread.php/2599-%C2%BFQu%C3%A9-es-overcharge-A-K-A-Soft-cap
  8. I

    MAGICKA >>>>> STAMINA puede llevar a desbalanceo?

    Ahora no recuerdo si la stamina afecta solo a las skills de arma o tambien afecta al golpe blanco. A ver si alguien me puede confirmar esto. La stamina lo que da sobre todo movilidad, puedes estar en sneak mucho mas tiempo, esquivar varias veces, etc... Con un NB puedes esquivar, usar...
  9. I

    Respuestas de los Developers

    Edita el post, selecciona todo el texto y dale al botoncito de arriba a la izquerda "eliminar formato". Salen dos Aa y una x encima.
  10. I

    ¿que nivel alcanzaste?

    NB 12 Templar 17 DK 14 Sorcerer 14 En esta ultima beta solo he subido 1 nivel con el templar y me dedicado a lo mismo que Zangano, mirarlo todo tranquilamente, craftearme todo lo que he podido (me gusta eso de poderme craftear cualquier cosa solo con tener mats), pescando, etc...
  11. I

    El problema de la armadura Heavy

    Muy matizado ya, de lo que dices al principio, al final has matizado, cambiado y morpheado completamente. He perdido el interes, me voy a dormir.
  12. I

    El problema de la armadura Heavy

    No le des mas vueltas o explicalo mejor desde el principio que esto es un mar de confusiones. Ahora entiendo lo que quieres decir pero esque tio... Esto es el error comun de pensar Dk Heavy, NB Medium y los otros dos Tela. La primera confusion aqui: Aqui me dices que la clase es co...
  13. I

    Dudas varias

    Los puntos de atributo tambien se pueden resetear, en una ciudad de cada faccion se pueden resetear en un npc justo al lado del que te resetea las skills y costaban mas o menos lo mismo la ultima vez que lo mire. Te confirmo que hay una pestaña de recomprar lo vendido, pero el numero es...
  14. I

    El problema de la armadura Heavy

    Esas habilidades no dependen para nada del arma. Lo que me quieres decir que es que solo usabas una habilidad o dos en cada combate que use magika y no te faltaba ya que el resto pegabas con el arma o skills de arma no? Yo me refiero a esto mismo, siendo templar no tengo por que usar las...
  15. I

    El problema de la armadura Heavy

    Se sigue aplicando la misma regla de segun la build que quieras sera asi o no y las habilidades creo que ninguna depende del daño de armas mas que las de la propia arma, asi que con la misma arma, y mismo reparto de puntos, mismo daño.
  16. I

    El problema de la armadura Heavy

    De inicio todos debemos repartir puntos, uno en cada rama de clase por lo menos para desbloquearlas y tener todas las habilidades de cada rama a nuestra disposicion (hay que tener por lo menos 1 habilidad de cada rama en la barra de skill), mas tarde puedes y debes resetear las skill y poner...
  17. I

    es viable un nightblade en PvP???

    Como te comenta el amigo Sedrac, ir en grupo de NB todos agachaditos para hacer objetivos secundarios o entrar por detras a los casters es una pasada. El pvp de este juego empezara a rendir cuando los clanes y alianzas se organicen. Un par de meses despues de la salida mas o menos viendo como...
  18. I

    es viable un nightblade en PvP???

    Esta claro que un NB no es para estar en medio de melee, es para jugar en grupo mas pequeño y organizado si quereis ir rollo asesino. Todo esto vendra cuando juguemos organizados con guild. Para ir solo al bulto lo mejor es que equipeis un arma de rango. El morir facil, eso pasa por ser nivel...
  19. I

    El problema de la armadura Heavy

    Yo he subido tambien con templar espada escudo y armadura pesada, pero encantando toda la armadura a magika y repartiendo los puntos 2/1 entre vida y magika. La verdad no ha ido mal, no me puedo quejar y he llegado a nivel 17. Mi combo basico es Puncture (upgradeado a pierce armor) > Puncturing...
  20. I

    El megaserver europeo no me gusta

    Hombre en la beta anterior las campañas estaban mas llenas, este finde solo habia unas 3 camapañas full, pero esque en la beta anterior estabamos todos en el mismo server. En esta nos hemos dividido.
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