Yo lo que no entiendo es que digas que echas de menos Skyrim un juego que directamente no tenia clases para elegir. Y este que tiene 4 clases para elegir te quejes diciendo que son pocas.
El problema a priori es que la gente ve TESO como a estado viendo actualmente cualquier otro MMO. Lo compara tal cual y da la sensacion de que TESO lo han hecho a medias, o sin ganas o falta mucho contenido, nada mas lejos de la realidad.
TESO es la evolucion de los MMO. A dado un paso de gigante, se a atrevido a hacer algo nuevo, algo que le diferencie de los demas, el problema es que la gente si no se informa no es capaz de darse cuenta.
Quieres ejemplos?
En TESO solo tienes 4 clases cuando en otros juegos tienes 8 o 10 clases. La diferencia es que en los otros juegos si eliges la clase mago, vas a ser mago. Vas a llevar ropa de tela y vas a lanzar solamente hechizos.
En TESO sin embargo puedes elegir ser sorcerer y llevar equipo de placas y espada a dos manos.
En otros juegos si eliges ser rogue vas a ser rogue. Vas a ir en sigilo con armadura de cuero y vas a atacar a mele con dos armas. En TESO puedes ser un rogue que vaya con arma a distancia. Puedes ser rogue y llevar arma a 2 manos. Puedes ser rogue y hasta ponerte a curar con baston de healer. O llevar armadura de placas y espada y escudo y ser tanque y tener habilidades con las que te cures tu mismo.
Podria seguir asi eternamente, las combinaciones son muchisimas, muchas mas que 8 o 10 clases predefinidas. El problema es que la gente se espera otro MMO mas, otro MMO tradicional, anclado a esas pautas y si no lo ve asi lo ve mal. Y lo que debe hacer la gente es ver mas alla y darse cuenta lo mucho que gana el juego en personalizacion.
Quieres mas ejemplos? En cuanto a las habilidades por ejemplo?
Ya he visto a gente quejarse de que solamente hay 5 botones mas la ultimate, 6 botones en total. Cuando en un MMO hay tantas habilidades para elegir y que te las capen a 6 es una putada. Pero y si miramos mas alla otra vez?
En vez de quedarte en que solo tiene 6 habilidades piensa en el PVE. En otros juegos con clases predefinidas al final acaba surgiendo dos cosas. Una build y una rotacion. En TESO no veras eso.
En otros juegos si eres rogue y vas a una raid te pondras una build igual que otros miles de rogues y acabaras jugando tal que asi: 1-2-4-5, 1-2-4-5, 1-2-4-5 termino rotacion con el 3 y vuelvo a empezar.
En TESO si eres rogue y haces PVE al poder jugar con cualquier arma pero solo poder elegir 6 habilidades pasará que seras completamente diferente a cualquier otro rogue. Y al haber tanta posibilidad de personalizacion no habra rotaciones. Porque uno sera caster, otro ira a 2 manos, otro irá a dual...
Lo mismo para otros roles como heal. En otros juegos el heal se queda mirando las barras de la raid y se dedica a ir eligiendo barritas e ir dandole a las curas pertinentes. Mientras que en TESO al no poder targetear el heal será mucho mas dinamico.
Y lo mismo para el pvp. En otros juegos al ver al enemigo en cuanto veas que clase es ya intuiras casi con certeza que build llevara y jugaras acorde a como sea el.
Sin embargo aqui te encuentras a un sorcerer y que te esperas? Cualquier cosa, desde un sorcerer con tela y magias, a un sorcerer con arma a dos manos, a una mezcla de magia y mele a dos manos. A un sorcerer que se oculta con sigilo y lleva arco....
No tienes ni idea de lo que te espera, ni sabes como va a jugar. Eso hace que el pvp sea mucho mas dinamico y divertido
Y a todo eso mencionar que en cualquier momento podras cambiar de arma y te cambiaran todas tus habilidades. Y en pvp tu como es costumbre te vas a por el healer y ves que el healer va con equipo de placas, y te pones a pegarle y de repente ves que cambia a arma de dos manos y sea lia a darte sopapos, te ownea y vuelve a cambiar a healer y sigue curando al grupo.
O en otros juegos en PVE si la palma el tanque y no hay otro tanque veras a todos corriendo como pollo sin cabeza porque van a wipear. Mientras que en el TESO si la palma el tanque alomejor un sorcerer o un rogue o quien sea resulta que lleva equipo de placas y de repente cambia de armas a espada y escudo y lleva habilodades de tanke y se pone a tanquear.
Ese dinamismo no lo encuentras en ningun otro juego ya tenga 10 o 100 clases. Porque un healer sera healer, un mago sera mago y un tanque sera tanque.
Otra gran ventaja de TESO es que al ser un MEGAserver siempre vas a tener con quien jugar. En otros juegos al ser por servidores hay muchos mapas que con el paso del tiempo estan desiertos y de MMO tienen poco, vease wow. En TESO cuando pasen los años seguiras yendo por los mapas low lvl y seguiras viendo a gente. Por que el Megaserver esta hecho de tal forma que compensa los mapas, evitando que algunos esten sobrecargados de gente y en otros esten desiertos, cosa que me parece cojonuda porque asi en unos mapas no habra lag y en otros no estaras solo. Se acabo el tener que esperar horas a que respawnee un npc porque haya mil tios haciendo la misma quest que tu. O al no poder farmear una sola mina porque hay mil personas farmeando en el mismo mapa que tu.
Otra ventaja es que para los que les guste rolear no estaran marginados en un server con 4 gatos. Podras elegir si te gusta rolear y el megaserver te juntara con gente que tambien le guste rolear, asi no estaras solo en un server desierto.
Como ves TESO esta enfocado de una manera muy diferente a cualquier otro MMO tradicional, intenta solucionar muchos problemas que muchos MMO llevan arrastrando años y del cual no son capaces de dar con la tecla del siguiente paso en los mmo.
TESO tiene muchas mas clases de las 4 que hay a priori para elegir. TESO le da un dinamismo tanto al PVE como al PVP como ningun otro juego a sido capaz de conseguir. Se han encargado de eliminar las builds predefinidas y las rotaciones. Y sobretodo a sido capaces de conseguir solucionar lo que muchos otros MMO acusan con el paso de los años, que los mapas esten desiertos o sobrecargados.