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raciales Altmer

Nail

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Buenas de nuevo.

He estado estos dias estrujandome la cabeza por el tema de las raciales, y esque lo de los Altmer me mata. la habilidad elemental gift les da 6% en cold, shock y Fire damage. Qué os parece esto? pensais que es una diferencia muy gorda, y que, en términos de endgame, marcará una diferencia? en cuanto a un duelo entre personajes muy muy similares, creeis que el Altmer tendria una seria ventaja?

y lo mas importante, ignorará este 6 % el susodicho softcap en daño elemental?
 
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Nail

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Me refiero a que de alguna manera el daño con un determinado elemento, como el daño de fuego, tendrá que tener un cap también, no?
 
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Punkroker

Usuario .::VIP::. , Señor de la Sabiduria
Buenas de nuevo.

He estado estos dias estrujandome la cabeza por el tema de las raciales, y esque lo de los Altmer me mata. la habilidad elemental gift les da 6% en cold, shock y Fire damage. Qué os parece esto? pensais que es una diferencia muy gorda, y que, en términos de endgame, marcará una diferencia? en cuanto a un duelo entre personajes muy muy similares, creeis que el Altmer tendria una seria ventaja?

y lo mas importante, ignorará este 6 % el susodicho softcap en daño elemental?
Sin duda serán los que más daño hagan con el mismo hechizo si hace daño de hielo o de electricidad, con el fuego compiten con el dummer dependiendo de como escale su pasiva a nivel 50.

Eso no quiere decir que sean mejores que otras razas, por ejemplo los bretones lanzarán más hechizos porque les costará menos por su pasiva, el kajiit tendrá más posibilidad y daño crítico, etc. Despues hay otras razas que son bastante peores con hechizos pero por ejemplo tanquean mejor como el red guard o el imperial.

No se si lo consideran spell power o un bono al daño, si es spell power si tendría cap, es como si el spell power para esos hechizos de fuego fuera un 6% más (pero si estás dentro del cap subirá menos).
 
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Adrius

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Deberías saber que las habilidades del storm calling por poner un ejemplo, el daño base es bajisimo en comparación con otras ramas de otras clases, por lo cual lo veo perfecto que den un 6% para igualar aunque sea un poco, lastima que solo a nivel 50 se aprecie ese porcentaje, ya que el primer rank es al 25 y el tercero a 50.
Como ejemplo te diré que en la beta subí 3 personajes, y el que menos daño hacia a niveles bajos era el que intentaba llevar con poderes de elementos como eléctrico o hielo. Poreso recalco que los otros a niveles bajos están over en comparación con alguien que quiera subir con elementos. Pero reconozco que a niveles altos esto se iguala, aunque no se podría confirmar hasta llegar a 50.
 
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