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Tema: Perfil de Facción: El pacto de Ebonheart

  1. #1
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    Perfil de Facción: El pacto de Ebonheart



    Durante la segunda era, en tiempos atras a algun Elder Scrolls, el mundo de Tamriel sufrió una guerra en cuatro caminos. En el intento de conquistar el contienente, los Imperiales - nativos de la provincia de Cyrodiil - hicieron un trato con el principe Daedric Molag Bal. Al inicio de Elder Scrolls Online, los jugadores se unirán a una de las tres facciones que no solo opondrán a los Imperiales con el ejercito no-muerto de Molag Bal, tambien por la batalla del trono imperial. En Elder Scrolls Online encontraremos tres alianzas diferentes, tres filosofias diferentes y tres maneras diferentes de enfocar el juego. ¿Que escogeras? Hoy hecharemos un vistazo a Ebonheart Pact, representado por el dragon en ouroboros.



    Zenimax Online comenta:

    "Unos 50 años antes del juego, una invasion Akaviri entró y basicamente asumio el control", dijo el director creativo Paul Sage. "Lo que sucede ahora es que el Dunmer y los Nords han formado una alianza porque el ataque les hizo ver que eran demasiado debiles ante el aumento Imperial. Asi que formaron una alianza de conveniencia con los Argonians. Estan rodeados por mareas de las fuerzas opuestas. Se sienten muy amenazados, asi que el unico proposito del Ebonheart es unirse y asegurarse de que ya no estan en peligro."


    Provincias:


    Muchos jugadores estan familiarizados con Morrowind gracias a la tercera entrega de la serie Elder Scrolls. El hogar de los Dunmer, Morrowind esta separado en dos partes: Morrowind cercano a las islas de Vvardenfell. El "Mar de los fantasmas (Sea of Ghosts)" corta una gigante U por medio de la provincia, produciendo muchas zonas pantanosas mientras que la zona montañosa en el oeste aislan a Morrowind de otras provincias. Vvardenfell históricamente ha sido objeto de una gran actividad volcánica, y algunas especies dependen de esta lluvia de cenizas por la supervivencia.




    De todas las provincias, Skyrim probablemente sea, la más conocida gracias al ultimo año de Elder Scrolls V: Skyrim. Los fans de juego del año pasado estarán muy contentos de ver cómo ZeniMax Online ha recreado la zona para un MMO. Hogar de los Nórdicos, Skyrim es una provincia rica y poderosa a pesar de su clima frío e inhóspito aveces. Skyrim alberga cuatro de las cinco montañas más altas de Tamriel.




    Black Marsh (Pantano Negro) también se le llama Argonia, ya que es el hogar de la Argonians similares a los lagartos. Como el nombre sugiere, Black Marsh contiene una gran cantidad de pantanos y selvas tropicales. Los Hist, una raza de árboles, también consideran Black Marsh su hogar. El clima tropical de la provincia ha hecho que sea difícil de cultivar su vida vegetal. De hecho, gran parte de este pantano está lleno de plantas venenosas y de depredadores violentos.
    Razas:


    Dunmer
    , o Elfos Oscuros (Dark Elves), son de piel pálida, y gente de ojos rojos. Los Dunmer son despiadados, orgullosos, y distantes, y rara vez están dispuestos a confiar en otras razas. Su inteligencia superior, fuerza y agilidad los convierten en fuertes guerreros y hechiceros. Muchos Dunmer son capaces de alcanzar un dominio equilibrado de la espada, el arco, y la magia de la destrucción.




    Los Nords (Nórdicos) aveces llamados los niños del cielo, debido a que son una raza de humanos altos y de pelo rubio, que provienen del reino del norte. Los Nords son un pueblo de militantes con una increíble resistencia al frío y a las heladas mágicas. Estos guerreros son también entusiastas marineros naturales que han prosperado en gran medida de su comercio náutico.




    Los Argonians llamados Saxhleel en su lengua nativa de Jel, un término que significa "Gente de la raíz". Los Argonians han sido históricamente una raza de esclavos de la invasión de bandas de Dunmer, y años defendiendo sus fronteras han hecho que los Argonians posean talento en el arte de la guerra de guerrillas. Naturalmente inmunes a muchas enfermedades y venenos, estos reptiles son también muy ágil y los convierte en excelentes ladrones y magos.



    Fuente: http://www.gameinformer.com/games/th...eart-pact.aspx
    Última edición por musashi; 21/07/2013 a las 13:01

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  3. #2
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    Los Nord será mi raza... *-*

  4. #3
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    Joo! que olvidado está este thread, pero si es la mejor facción!! donde irá a parar? xD me encanta el dibujo de del dunmer con postra de kung-fu xD

  5. #4

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    ODIN: Nord, con un hacha en cada mano, fuerte y ágil, acordaros cuando veáis que os rebana la cabeza y ni siquiera le habéis quitado algo de vida.

  6. #5
    Avatar de Moralo50
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    lo que fastidia es que cambien la posición de las ciudades,os habéis fijado la posición de carrera blanca y ventalia???

  7. #6
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    Cita Iniciado por Moralo50 Ver Mensaje
    lo que fastidia es que cambien la posición de las ciudades,os habéis fijado la posición de carrera blanca y ventalia???
    Ese mapa lleva muchííísimo tiempo rondando por la red. Está hecho por un fan, no por el juego de TESO.
    Clan Tsaesci
    ¿Alguna vez...has caminado por... El Abismo?

  8. #7

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    Me parece que va a ser el pacto mas concurrido y poderoso del TESO, a muchos les encantan los nórdicos (especialmente a mi, solo hace falta leer mi nick y ver mi foto de avatar) y Skyrim va hacer ganar adeptos.

    Espero que haya mucho fan de orejas picudas y pálidas por que si no vamos a gozar de muuuuuuuuuuuucha estabilidad

  9. #8
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    todos los que querais ser del pacto de ebonherart os invito a que os unais a nuestro clan
    los Señores del Apocalipsis queremos hacer un clan español que pueda competir con clanes guiris y para eso necesitaremos gente espero que os animeis
    os dejo nuestro link para los interesados:

    http://teso-esp.com/showthread.php/7...el-Apocalipsis

  10. #9

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    Esta es la alianza mas cogida con pinzas teniendo en cuenta sus componentes y precisamente por ello la mas interesante. Los Argonianos y los Dummer no son precisamente vecinos amistosos. En Morrowind aun era legal la esclavitud y los Dummer tenían a muchos Argonianos como esclavos, y siempre fueron tratados como ciudadanos de segunda. Los Nords han peleado con los elfos oscuros muchas veces en la historia.

    Confió en los diseñadores en que habrán creado una historia interesante para un pacto tan volátil como el que esta facción representa.

    Un saludo.

  11. #10
    Avatar de Domagames
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    lo que fastidia es que cambien la posición de las ciudades,os habéis fijado la posición de carrera blanca y ventalia???
    ten en cuenta que el paisaje que vemos en skyrim ah sufrido algunos cambios debido a lo que llaman, el gran hundimiento, tal vez no solo tubo efecto en hibernalia y no hablo solo del agua, sino de aspectos oceanograficos, creo que ya exagere jajaja

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