FORO PORTADA ULTIMOS MENSAJES COMPRAR TESO FÍSICO COMPRAR SUMMERSET (ULTIMA EXP)

Página 3 de 8 PrimerPrimer 12345 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 21 al 30 de 72

Tema: (Humor) Por qué va a fracasar el Elder Scrolls Online

  1. #21
    Avatar de Zenk_One Comprar TESO (Físico)
    Comprar TESO+4DLC
    Comprar última expansión
    Portada de Teso-Esp
    Foro de Teso-Esp

    Rank: Member
    Fecha de Ingreso
    21/mar/2013
    Ubicación
    Valencia
    Mensajes
    84
    Thanks
    3
    Thanked 15 Times in 11 Posts
    Nivel en el Foro: 40
    Lo que mantiene un mmorpg con un buen nivel de subscriptores/jugadores son los nuevos contenidos, y que estos tengan un cierto nivel de variación para que no sea repetitivo.
    Siempre tienen el mismo ciclo, se crea el hipe, sale el juego, se peta, después de un mes comienza la purga, cae la gente como moscas y solo quedan los que de verdad están interesados. Pasan los primeros meses de rigor donde se ven muchos fallos y los arreglan y una vez pasado ese tiempo sacan nuevos contenidos. Al principio son poca cosa, algo nuevo + algo de contenido, para mantener a la gente "base" del juego. Y aquí es donde entra en juego el verdadero futuro del mmorpg, el contenido que atraerá a mas jugadores y que mantendrá a los elder xD. Nuevo contenido como sistemas de housing, mas craft, mas recompensas, minijuegos, mas contenido de pvp..
    A si que, valorar un juego tan tajante y fortuitamente sin darle tiempo de reacción tampoco tiene mucho sentido mas que el de intentar dar una opinión-predicción por motivos quizá de frustración.

    PD: Lo que me pasó a mi con el SWOTOR y creo que a muchos mas fue que esperábamos una sucesión del gran SWG,y no quisimos ver las indicaciones de que no sería así xD, pero eso no es motivo de critica, ya que el error fue nuestro jajaj
    Última edición por Zenk_One; 28/07/2014 a las 09:49
    Frase celebre:
    And if we should die tonight, we should all die together. (I see fire)


  2. #22

    Rank: Junior Member
    Fecha de Ingreso
    22/mar/2014
    Mensajes
    21
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Nivel en el Foro: 12
    Cita Iniciado por Zenk_One Ver Mensaje
    Lo que mantiene un mmorpg con un buen nivel de subscriptores/jugadores son los nuevos contenidos, y que estos tengan un cierto nivel de variación para que no sea repetitivo.
    Siempre tienen el mismo ciclo, se crea el hipe, sale el juego, se peta, después de un mes comienza la purga, cae la gente como moscas y solo quedan los que de verdad están interesados. Pasan los primeros meses de rigor donde se ven muchos fallos y los arreglan y una vez pasado ese tiempo sacan nuevos contenidos. Al principio son poca cosa, algo nuevo + algo de contenido, para mantener a la gente "base" del juego. Y aquí es donde entra en juego el verdadero futuro del mmorpg, el contenido que atraerá a mas jugadores y que mantendrá a los elder xD. Nuevo contenido como sistemas de housing, mas craft, mas recompensas, minijuegos, mas contenido de pvp..
    A si que, valorar un juego tan tajante y fortuitamente sin darle tiempo de reacción tampoco tiene mucho sentido mas que el de intentar dar una opinión-predicción por motivos quizá de frustración.

    PD: Lo que me pasó a mi con el SWOTOR y creo que a muchos mas fue que esperábamos una sucesión del gran SWG,y no quisimos ver las indicaciones de que no sería así xD, pero eso no es motivo de critica, ya que el error fue nuestro jajaj
    Mi teorìa o lo que pienso. Es que se han cargado un poco el mundo on line. Ahora son realmente MMO (faltando la parte RPG), no sólo por comodidad de llamarlos así, porque realmente falta.

    A parte de que hay mucha competencia, y casi todos ofrecen lo mismo. Creo que hay como cierta saturación o cansancio.

    Mi idea, es si ahora se lanza un nuevo juego. Si lo sacas muy theme park, creo que fallaría. Y más si lo expandes en sólo Pve, Raids, progresiones etc.


    Creo que hoy en día lo Theme Park es muy corto, y sólo sirve para el Questing. Y si no tiene persistencia, immersión, variedad, libertad, y sistemas de Pvp, algo de conquista, una economía, crafting decente y útil. roleplay (chat bubles), construir cosas (ciudades, casas, monturas, tamear Pets), pienso que cualquier juego sin estas cosas está destinado a la novedad de los pocos meses y luego se cae.


    SWTOR por su diseño y motor. No tiene la base para hacer ni Pvp en mundo abierto, ni para espacio abierto, ni housing (en mundo abierto). Ni siquiera se puede diseñar noche y día o fenómenos atmosféricos. Por la falta de todo eso yo creo que es lo que fracasó. No por la falta de Raids, Flashpoints, Gears..(wow cositas).

    Lo que quiero decir. Que creo que lo theme park está demasiado quemado y saturado. Y que es más fresco, y puede durar mucho más, lo Sandbox o una mezcla de Sandbox y theme park.

    En ese sentido, casi todos los nuevos juegos que saldrán en poco: H1Z1, ArcheAge, Black Desert, Star Citizen, EverQuest Next, The Repopulation.., todos, todos, tiene cosas de las de antes, y creo que los diseñadores o quíen hace el estudio previo, ha acertado mucho más, que quién ha diseñado, SWTOR.

    Pienso que Bethesda, ha hecho un buen juego con TESO. Pero le iría mucho mejor, a medio y largo plazo, ir un poco a lo Sandbox-social etc.

    Al fin y al cabo, los players que rushean y arrasan como una plaga langostas el Pve o los niveles a saco, suelen durar meses en cualquier juego, duran lo mismo que un caramelo a la puerta de un colegio, como pasó en GW2, ví lo Clagorn encaminado a ese tipo de players y por eso dije que no me gustó mucho lo Clagorn. Y veo mucho más duradero, otro tipo de contenidos.
    Última edición por Eopie; 28/07/2014 a las 11:56

  3. #23
    Avatar de HlodWig
    Rank: Senior Member
    Fecha de Ingreso
    11/jun/2013
    Ubicación
    Nativo de Morrowind pero habitante de Quietud
    Mensajes
    1.836
    Thanks
    110
    Thanked 243 Times in 213 Posts
    Nivel en el Foro: 496
    si que coincido en que el teso no hay que llevarlo tanto hacia skyrim,el incluir que puedas tener tu huerto y todo ese royo no lo veo necesario,el housing tal vez pero por otras funciones,yo a lo que me refiero que sigan como se lo plantearon es que añadan todo lo que han dicho sin andar casualizando el juego para abarcar mas publico.Por ejemplo un par de cosas que me molaria ver ya(aunque se que tomara tiempo XD)es lo del sistema de justicia y creo que se llamaba el spellcrafting(dudo que se escriba asi)vamos lo de craftear hechizos que si lo llegue a entender bien(mas bien es lo que me gustaria que fuera)es que podras craftear de alguna forma tus propios "hechizos" que yo creo que vendrian siendo habilidades,eso puede ser un puntazo.

    Pero bueno por mucho que hablemos o teoricemos sobre el futuro del juego solo el tiempo lo dira,pero como ya dije el juego yo el mejor futuro que le veo y espero que sea lo que pase es que consiga su comunidad solida que sabe lo que el juego le ofrece,sin gente llorando porque el juego no se parece a otros titulos y por eso es una decepcion y deberia haber fracasado.


  4. #24

    Rank: Member
    Fecha de Ingreso
    08/abr/2014
    Mensajes
    54
    Thanks
    13
    Thanked 11 Times in 10 Posts
    Nivel en el Foro: 32
    Cita Iniciado por Luisen Ver Mensaje
    De verdad que me gustaría saber qué pensáis conseguir con esto. El Juego no va a cambiar porque vosotros os vayáis y porque lo comentéis en un foro que los devs ni siquiera leen o saben que existe. Y tampoco tendréis la razón absoluta como no la tiene nadie.
    ¿Sabes lo que le pasó al EvE Online cuando este lanzó una update que no le gustó a nadie? Pues que la gente, en los foros oficiales, el 80% de la población mundial del servidor canceló las subscripciones al haber acordado en ese sitio (Es decir, era una cancelación en conjunto), llevando a cabo una reducción significativa de los ingresos de la empresa del EvE. La empresa, impresionada por eso, exigió una explicación a los jugadores sobre lo ocurrido, hasta que finalmente, mediante una larga y tediosa batalla de dos semanas discutiendo sobre el juego, los jugadores ganaron y, desde entonces, son ellos quienes controlan las updates del juego. 500000 jugadores leales, amigo mio, pero leales hasta la muerte, es mucho más eficaz que dos millones que se pueden largar en cuestión de segundos. De ahí a que esa cantidad de leales sean quienes controlan el juego, porqué son ellos quienes ponen la mayor cantidad de pasta.

    En los P2P, por desgracia de esas empresas, no se puede hacer cualquier cosa a la hora de lanzar juegos que requieran suscripción. Tienes que tener en cuenta que aunque hay gente que prefiere pagar juegos P2P que juegos F2P, creeme que no es divertido estar pagando mensualmente, y cuando hay algo que no les gusta, pues... pasará lo que pasará, que la gente lo abandonará en seguida y luego se irá a otros juegos.



    En respecto al TESO como tal, yo creo que le falta más socialización, pudiendo incluir por ejemplo la posibilidad de gobernar como en el TERA, llegando incluso a exigir sus impuestos. También lo que me habría gustado, y esto es algo que no se me olvidará nunca, es que la gente, mediante un mapeado especial, pudiesen, en caso de tomar Cyrodiil, atacar las zonas de las otras facciones para generar batallas en otros lugares donde habría sido interesante hacerlas. Se de sobra que en el juego el PVP está enfocado exclusivamente en Cyrodiil, pero... yo creo que le falta que el juego en sí tenga una mayor sensación de libertad. Está bien las misiones y su historia en el cual, si eres amante de dicha cosa, te digo yo que el juego te puede durar mucho. Luego, en caso de acabarte ese modo historia, siempre puedes dedicarte a craftear para luego tradear, intentar ir a saco a las instances o yo que se, PVPear.

    También es cierto que como estará la posibilidad de comprar los world traders para hacer de las guild stores como unas de acceso público para cualquiera, ahora se podrá comprobar que guilds estarán más interesadas en vender sus productos y quienes no, pudiendo ver una verdadera lucha entre guilds de tradeo.

    En cualquier caso, lo que le falta, es algo que espero que venga con el paso del tiempo, pero de momento no me parece un mal juego, al menos no por ahora.

    Saludos.

  5. #25
    Avatar de Luisen
    Rank: Senior Member
    Fecha de Ingreso
    24/sep/2013
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    653
    Thanks
    23
    Thanked 375 Times in 185 Posts
    Nivel en el Foro: 760
    Cita Iniciado por Sakarisei Ver Mensaje
    ¿Sabes lo que le pasó al EvE Online cuando este lanzó una update que no le gustó a nadie? Pues que la gente, en los foros oficiales, el 80% de la población mundial del servidor canceló las subscripciones al haber acordado en ese sitio (Es decir, era una cancelación en conjunto), llevando a cabo una reducción significativa de los ingresos de la empresa del EvE. La empresa, impresionada por eso, exigió una explicación a los jugadores sobre lo ocurrido, hasta que finalmente, mediante una larga y tediosa batalla de dos semanas discutiendo sobre el juego, los jugadores ganaron y, desde entonces, son ellos quienes controlan las updates del juego. 500000 jugadores leales, amigo mio, pero leales hasta la muerte, es mucho más eficaz que dos millones que se pueden largar en cuestión de segundos. De ahí a que esa cantidad de leales sean quienes controlan el juego, porqué son ellos quienes ponen la mayor cantidad de pasta.
    Me suena que fueron unos 8000 suscriptores, que no es lo mismo que un 80%
    Pero bueno, sí es cierto que la medida tuvo su efecto. Aunque se juntaron bastantes más factores que los que cuentas.

    Sea como sea, ya sabéis lo que toca. Id al foro oficial a postear las quejas que, como digo, ellos no van a leer esto y al menos yo no se las voy a transmitir
    La Vieja Guardia
    Daggefall - EU


  6. #26
    Avatar de arthan
    Rank: Senior Member
    Fecha de Ingreso
    14/ene/2014
    Mensajes
    165
    Thanks
    18
    Thanked 33 Times in 28 Posts
    Nivel en el Foro: 76
    De todos modos, yo no he criticado el juego. Si el juego me gusta, y sigo manteniendo mi subscripcion a la espera de proximos cambios.

    Pero no por eso me ciego a decir que es el mejor juego que salido nunca, tiene la mejor historia, y no se le puede comprar con otros, porque se los merienda, como leo muchos post aqui.

    El juego esta muy bien, pero desde mi punto de vista, va enfocado a un tipo de gente que no encaja con mi forma de jugar. Y si con los proximos cambios sigue en esa linea, pues si que dejare el juego definitivamente. Pero como digo, hablo por mi. Que cada uno haga lo que le de la gana, y si alguien esta contento jugando tal como esta ahora el juego, pues le envidio...

    Y no vengo a inflamar nada, yo juego a veces, menos a menudo que antes, y comento lo que veo y mi punto de vista.

    Por otro lado, lo del SWTOR solo lo comente a raiz de un post anterior, no se porque se ha montado tanto con un comentario suelto contestando a un post...

    PD: Si, tambien me lo paso bien moviendo un poco el foro :P que asi el curro es mas ameno
    @arthanius
    Lider de O.T.R.A. (PvE Daggerfall Guild)

  7. #27

    Rank: Junior Member
    Fecha de Ingreso
    23/jul/2014
    Mensajes
    17
    Thanks
    2
    Thanked 4 Times in 3 Posts
    Nivel en el Foro: 18
    Cita Iniciado por Eopie Ver Mensaje
    Yo no lo había leído, se ajusta bastante a la realidad, aunque sea ficiticio (pero no sólo en TESO), en muchas opiniones despectivas de GW2 pasa lo mismo, y cuando salgan nuevos juegos volverá a pasar.
    Con la diferencia de que con GW2 no hubo haters, hubo un hype de en algo que prometia muchisimo que al final volvio a ser un juego instanciado por todos lados, sin contenido high end (meter unas mazmorras que se repiten y solo varia el daño que te hacen los mobs... solo me hace aburrirme por muy complicado que sea ya que es hacer exactamente lo mismo una y otra vez para farmear tokens), en el que solo prima el farmeo continuo de tonterias para ser el mas chachipiruli del juego y tener las armaduras mas chupiguays, donde han creado un pvp de que prometia haciendo que su sistema excelente de combate no se disfrute, donde han eliminado las guild wars(curioso... siendo esto lo que daba el nombre al titulo ), donde el sistema de asedios se basa en zergueos puros y duros y con logica ninguna(¿contra quien se supone que luchas y porque?).
    Pero al final de todo ni es un mundo abierto como prometian, porque no, hacer que de cada zona se pase a otra por un portal no es un mundo abierto como la mayoria de ignorantes que juegan GW2 dicen.
    Tiene algunos buenos sistemas pero algunas de las cosas que mencionan hacen que muchos como yo acabaramos decepcionados, porque no es mas que otro WoW(sin raids eso si).

    Pero si, no entiendo como hay tanto odio hacia TESO, porque a mi realmente me parece un gran juego y sinceramente hay que ser idiota para esperar que fuera como Skyrim al 100%.
    Última edición por madeenmgl; 29/07/2014 a las 16:06

  8. The Following User Says Thank You to madeenmgl For This Useful Post:

    Sakry (30/07/2014)

  9. #28
    Avatar de Sakry
    Rank: Member
    Fecha de Ingreso
    23/ene/2013
    Ubicación
    España
    Mensajes
    47
    Thanks
    19
    Thanked 3 Times in 3 Posts
    Nivel en el Foro: 16
    A mi el juego me encanta... me entretiene, ese es su objetivo. Lo malo es que este post tiene razón... los que conozco que juegan a MMO dicen que no juegan porque hay que pagar 12 euros al mes... sinceramente, me gasto más en tabaco, copas... para mí no es tanto, merece la pena.
    No tengo ganas de beber, ¡pero se me pasa con un cubata!.

  10. #29

    Rank: Junior Member
    Fecha de Ingreso
    23/jul/2014
    Mensajes
    17
    Thanks
    2
    Thanked 4 Times in 3 Posts
    Nivel en el Foro: 18
    Cita Iniciado por Sakry Ver Mensaje
    A mi el juego me encanta... me entretiene, ese es su objetivo. Lo malo es que este post tiene razón... los que conozco que juegan a MMO dicen que no juegan porque hay que pagar 12 euros al mes... sinceramente, me gasto más en tabaco, copas... para mí no es tanto, merece la pena.
    La gente dice muchas tonterias y razona mas bien poco.
    Deben pensar que el mantenimiento de los servidores, tener gente trabajando en asistencia al cliente, personas actualizando el juego y arreglando errores de este es algo que se mantiene por personas que trabajan por amor al arte.

    12€ al mes... 12€ señores, por algo que te da muchisimas mas horas de entretenimiento en ese mes de las que te puede dar un juego single player por 60/70€ en unas semanas que tardaras como mucho en exprimirlo completamente; siempre hay excepciones claro esta, pero todos sabemos que son bien excasas.
    12€ que te gastas en 2 cubatas una noche de fiesta, 4 o 5 cajetillas de tabaco, un menu del dia en un restaurante saliendo a cenar o 2 peliculas en el cine que duraran como mucho 7h entre las 2 en comparacion a las no menos de 24h de entretenimiento que te dara una suscripcion mensual a cualquier MMORPG.

    Pero en fin, siempre saldra el tipico ignorante que no usa la logica y en cambio ira corriendo a por su Call of Duty con exactamente el mismo contenido que el anterior de la saga y por el que pagaran 50-70€.

    Si TESO fuera gratis seria el mejor MMORPG de la historia para muchos.
    Última edición por madeenmgl; 30/07/2014 a las 21:31

  11. The Following User Says Thank You to madeenmgl For This Useful Post:

    Sakry (02/08/2014)

  12. #30

    Rank: Member
    Fecha de Ingreso
    29/may/2014
    Mensajes
    30
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Nivel en el Foro: 10
    Eso de que las cuotas se ponen para solucionar bugs y añadir contenidos si s puro cachondeo, en el GW2 hacen lo mismo, más a mudo y no hay cuotas. Lo del idioma estoy de acuerdo. Como exjugador del Conan, que sí está traducido, puedo asegurar que los españoles somos penosos, no dejábamos de desproticar e insultar por los chats y los pocos que quedabamos acabamos yendonos a servers extranjeros porque sin gente, y con llorones y quejicas, no se puede jugar; al final los servers - y había 3- españoles se cerraron aunque el juego sí sigue traducido, al fin y al cabo salió ya en castellano.

    No sé si tendrá éxito o no el juego, costó mucho dinero hacerlo, pero si no se añaden mejoras en zonas de 50 y el PVP queda reducido solo a Reino vs Reino no le veo mucho futuro. De momento no creo que valga la pena pagar cuotas una vez has llegado a 50, hay juegos que ofrecen lo mismo, incluso más, y sin cuotas.

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •