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El increíble realismo que nos espera en las calles de Vice City

13/08/2026 00:15 | 186 visitas
El increíble realismo que nos espera en las calles de Vice City

A veces, los que llevamos años saltando de mundo en mundo en los videojuegos, pensamos que ya lo hemos visto todo. Pero entonces llega Rockstar Games y nos recuerda por qué son los reyes de los detalles que nadie más se atreve a pulir. Mientras muchos contamos los días para el 19 de noviembre, fecha en la que por fin aterrizará en nuestras consolas de nueva generación, la comunidad no ha dejado de analizar cada fotograma del material que tenemos hasta ahora.

Cuando los coches dejan de ser bloques de metal

Lo que más me ha volado la cabeza recientemente es un hallazgo de la comunidad en redes sociales. Normalmente, en casi cualquier juego, cuando un coche explota o choca, el sistema de daños es bastante predecible: el parachoques se abolla o se cae y poco más. Es algo "cosmético". Sin embargo, en esta nueva entrega, el nivel de realismo ha pasado a otra dimensión.

Se ha descubierto que incluso los paneles laterales de los vehículos están modelados de forma independiente. ¿Qué significa esto para ti que solo quieres conducir a toda velocidad? Pues que si sufres un accidente o una explosión, las piezas no se romperán siguiendo un patrón fijo. Veremos cómo las chapas laterales se deforman, se doblan y se desprenden de forma individual, reaccionando físicamente a la fuerza del impacto. Es, sinceramente, una locura técnica que hace que el mundo se sienta vivo y peligroso.

La espera se hace corta con novedades a la vista

Si eres de los que, como yo, necesita ver más para calmar los nervios, apunta bien esta fecha: el 27 de agosto. Ese día se estrenará un nuevo vistazo extendido que promete dejarnos con la boca abierta. Lo curioso es que esta vez Netflix tendrá la primicia durante unas horas, antes de que el resto de los mortales podamos quemar el botón de reproducir en YouTube.

Como redactor y jugador, me fascina ver este nivel de obsesión por el detalle. No es solo que el juego se vea bien, es que quieren que cada interacción, por pequeña que sea, nos haga sentir que estamos dentro de una película de acción real. Ya no queda nada para ver si esta destrucción total se siente tan bien al mando como parece en los vídeos. PS5 y Xbox Series X/S van a tener que trabajar duro para mover semejante despliegue visual.

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Fuente original: vandal.elespanol.com