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Cuando las manchas de tinta casi le cuestan una fortuna a los creadores de Fallout

25/05/2026 00:15 | 262 visitas
Cuando las manchas de tinta casi le cuestan una fortuna a los creadores de Fallout

Seguro que si has jugado a Fallout: New Vegas, recuerdas perfectamente ese momento en el que despiertas en la casa del doctor Mitchell. Tras recibir un balazo en la cabeza, el buen doctor te somete a un examen psicológico con manchas de tinta para ver qué tal anda tu salud mental y, de paso, definir tus habilidades iniciales. Es una escena icónica, pero lo que casi nadie sabía es que por culpa de ese test, Bethesda y Obsidian estuvieron a punto de terminar en los tribunales.

Un error de principiante con consecuencias reales

Como redactor que lleva años cubriendo los mundos de The Elder Scrolls y Fallout, siempre me fascina cómo los detalles más pequeños del desarrollo pueden convertirse en pesadillas legales. Recientemente, Chris Avellone, una de las mentes brillantes tras el juego, confesó que el equipo cometió un fallo garrafal: asumieron que el famoso test de Rorschach era de uso libre para cualquiera.

Aunque el creador del test falleció hace más de un siglo, el nombre y el uso comercial de estas pruebas están protegidos por una marca registrada. A diferencia de los derechos de autor que caducan, las marcas pueden renovarse eternamente. Los dueños de estos derechos no tardaron en llamar a la puerta de Bethesda con un mensaje muy claro: "O pagáis ahora mismo, o nos vemos en el juzgado". Según Avellone, los lamentos y quejas se escucharon en todas las oficinas de la compañía.

De un posible juicio a un meme legendario

A pesar del susto financiero y los dolores de cabeza para los abogados, esta situación nos dejó uno de los momentos más divertidos de la comunidad. ¿Habéis oído hablar de "Two Bears High-Fiving" (dos osos chocando las manos)?

Resulta que una de las manchas de tinta del juego se parece sospechosamente a dos osos saludándose. Lo que empezó como un mod creado por fans para añadir esa respuesta al diálogo con el doctor, acabó convirtiéndose en parte del canon del juego. De hecho, es tan importante para la identidad de Obsidian que incluso lo han incluido como un logro oculto en su próximo gran RPG, Avowed.

La delgada línea entre la broma y el problema legal

Personalmente, creo que este tipo de historias demuestran por qué Fallout: New Vegas se siente tan especial. El equipo de Obsidian quería meter tantas referencias locas y chistes internos (a través del rasgo Yermo Salvaje) que a veces ni siquiera avisaban a Bethesda de lo que estaban programando.

Esta libertad creativa es la que nos dio un juego lleno de personalidad, aunque a veces pusiera en riesgo la cuenta bancaria de los editores. Al final, el test de Rorschach se quedó en el juego, las facturas se pagaron y nosotros nos quedamos con una de las mejores introducciones de la historia de los videojuegos, aunque fuera a base de cheques y sustos legales.

Y tú, la próxima vez que veas una mancha de tinta en un juego, ¿verás una habilidad de sigilo o a dos osos celebrando una victoria? La respuesta podría costarte un juicio.

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Fuente original: vandal.elespanol.com