BATALLAS NAVALES Y DIFICULTAD PERSONALIZADA: EL FUTURO DE ESO YA ESTÁ AQUÍ
¡A las armas! El mar de Tamriel se llena de barcos y piratas
Llevamos años pidiéndolo y, sinceramente, a veces perdía la esperanza de verlo hecho realidad. Pero sí, ¡ZeniMax lo ha confirmado! Durante la segunda mitad de 2026, The Elder Scrolls Online introducirá el combate naval. No será solo ir en barco de un punto a otro; estamos hablando de auténticas batallas navales, exploración bajo el agua, pesca avanzada y, por supuesto, piratería. Es un experimento ambicioso que promete cambiar por completo cómo vemos el mapa del juego.
La "Temporada 0" arranca ya mismo: Night Market y Dificultad a la carta
A la vuelta de la esquina, concretamente el 2 de abril, arranca la Temporada 0 (llamada Amanecer y Atardecer). Lo más jugoso para los que ya tenemos personajes poderosos y sentimos que los enemigos del mapa mueren de un soplido, es la llegada de la dificultad de mundo. A partir del 8 de junio, podrás elegir entre cuatro niveles de dificultad para el mundo abierto. Si eliges el modo difícil, prepárate, porque los monstruos pegarán más pero el botín será mucho mejor. Es la función que más hemos pedido a los desarrolladores en la última década y por fin la tenemos aquí.
Además, visitaremos el Night Market en Fargrave, una zona llena de facciones y recompensas donde podremos incluso conseguir una casa completamente gratis haciendo misiones.
El regreso de los ladrones y el tío Sheogorath
Para verano, la Temporada 1 se centrará en algo que a muchos nos encanta: las historias y el sigilo. El Gremio de Ladrones se expande con nuevas zonas para esconderse en Glenumbra y nuevos objetos para aturdir guardias. Pero ojo a esto:
- Misiones tipo "Morrowind": Los rumores de taberna te enviarán a misiones donde el juego no te llevará de la mano. Tendrás que leer, investigar y usar la cabeza.
- Sheogorath ha vuelto: El Príncipe del Caos regresa con una nueva línea de misiones que promete ser tan loca como siempre.
- Sage’s Vault: Un nuevo tipo de mazmorras con puzzles. Los desarrolladores dicen que es como el Archivo Infinito pero para gente que prefiere pensar en lugar de solo pegar espadazos.
Mazmorras para solitarios y el futuro en 2027
Si eres de esos jugadores que prefiere ir a su bola sin depender de grupos, estás de enhorabuena. Van a empezar a adaptar mazmorras antiguas para que puedan hacerse en solitario, con niveles de dificultad ajustables. Y para los que buscan retos máximos, llega Crimson Veldt, la primera Trial (mazmorra para 12 personas) del juego base en más de diez años.
¿Y después? Bueno, guardad las botas de pelo porque en 2027 volveremos a Skyrim. Pero no a lo que ya conocemos: iremos a una zona totalmente nueva nunca vista en ESO, donde las ventiscas dinámicas afectarán directamente a cómo jugamos.
Pequeñas grandes noticias que no debes ignorar
Para terminar, un par de apuntes rápidos que nos han dejado con los dientes largos:
- Crossplay: Está en camino, pero no lo esperes para este año. Toca ser pacientes.
- Casas de Gremio: Se ha confirmado que están trabajando en un sistema oficial de viviendas para clanes.
- Game Pass: El 2 de junio, el juego llegará a PC Game Pass y Xbox Play Anywhere.