The Elder Scrolls Online MMO

¿Personajes de plástico o realismo total? La polémica del DLSS 5 llega a Tamriel

21/03/2026 00:15 | 314 visitas
¿Personajes de plástico o realismo total? La polémica del DLSS 5 llega a Tamriel

Seguro que te ha pasado alguna vez paseando por Deshan o las frías tierras de Skyrim: te detienes a mirar un paisaje y piensas "ojalá esto se viera más real". Pues bien, NVIDIA acaba de soltar una bomba llamada DLSS 5, una tecnología que promete gráficos de infarto usando Inteligencia Artificial. Sin embargo, no todo es alegría en la comunidad de jugadores.

El miedo a que nuestros héroes pierdan su alma

La polémica ha saltado porque, al aplicar esta nueva técnica, muchos usuarios se han quejado de que los personajes empiezan a parecer "muñecos de cera" o que pierden ese toque artístico que tanto nos gusta de los juegos de Bethesda. Personalmente, como jugador que lleva años recorriendo Tamriel, me preocuparía mucho que mi Khajiita o mi Elfo de sangre acabaran pareciendo un filtro extraño de Instagram en lugar de un habitante de un mundo fantástico.

Los críticos más duros dicen que la IA está metiendo mano donde no debe, modificando las caras y las animaciones de forma que se sienten artificiales. Ha sido tal el revuelo que hasta el mismísimo jefe de NVIDIA ha tenido que salir a decir que quienes critican el sistema "están completamente equivocados" y que esto es el futuro, nos guste o no.

Bethesda toma la palabra: Los artistas mandan

Ante este panorama, Bethesda (los creadores de nuestro querido The Elder Scrolls Online y Starfield) ha querido poner un poco de paz. A través de sus redes sociales, han confirmado que están probando el DLSS 5, pero con un mensaje muy claro: los artistas tendrán la última palabra.

Lo que más nos tranquiliza como fans es saber que:

  • Es una versión muy temprana: Lo que hemos visto hasta ahora no es el resultado final. Están ajustando la iluminación y los efectos para que encajen con la estética de cada juego.
  • Será opcional: Si eres de los que prefiere el estilo visual clásico sin que una IA "rellene" los huecos, podrás desactivarlo. Al final, somos nosotros los que decidimos cómo queremos ver nuestra aventura.
  • Control humano: Bethesda asegura que sus equipos de arte supervisarán cada cambio para que la esencia de sus mundos no se pierda entre algoritmos.

¿Mejora visual o pérdida de identidad?

Como redactor y jugador, entiendo perfectamente el miedo de la comunidad. En juegos donde el diseño de personajes y la ambientación lo son todo, dejar que una máquina decida cómo debe brillar una armadura o cómo debe gesticular un NPC es arriesgado. Sin embargo, si esto sirve para que el juego rinda mejor en nuestros equipos sin sacrificar la belleza artística, bienvenido sea.

De momento, parece que la tecnología está en pañales y que empresas como Bethesda están siendo cautelosas. No queremos que nuestro próximo viaje por Tamriel parezca una película de animación barata generada por ordenador, sino que el realismo ayude a sumergirnos aún más en la historia.

Y tú, ¿qué opinas? ¿Crees que la IA acabará con el arte en los videojuegos o que simplemente es una herramienta más para que disfrutemos de paisajes increíbles? ¡Nos vemos en los comentarios!

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Fuente original: vandal.elespanol.com