The Elder Scrolls Online MMO

¿Cyrodiil con amigos? El esperado multijugador llegará con el Remaster de Oblivion

15/03/2026 12:15 | 222 visitas
¿Cyrodiil con amigos? El esperado multijugador llegará con el Remaster de Oblivion

Seguro que a muchos de vosotros, mientras cabalgabais por las verdes praderas de Cyrodiil o cerrabais alguna de las aterradoras puertas de Oblivion, os ha pasado lo mismo que a mí: esa sensación de que el mundo es increíble, pero que sería mil veces mejor si pudieras compartirlo con un colega al lado. Pues bien, parece que ese sueño de ver el clásico funcionando como nuestro querido TESO (pero con la esencia del juego original) está más cerca de lo que pensamos.

Libertad total: Crea tu propio mundo en Tamriel

Lo que me ha dejado realmente alucinado no es solo el hecho de poder ir con un amigo a pegar espadazos. El equipo de ReadyCode, que son los que están detrás de esta locura, no se limitan a "conectar" gente. Su plan va mucho más allá: quieren darnos las llaves del reino.

Imagina que puedes montar tu propio servidor privado y decidir cómo funciona todo. ¿Quieres que haya una economía personalizada donde el oro cueste ganarlo? ¿O prefieres fundar tu propio gremio con reglas que tú mismo inventes? Todo esto será posible gracias a una plataforma llamada ReadyM, que básicamente convierte un juego que nació para disfrutarse en solitario en un parque de juegos virtual para toda la comunidad.

¿Cuándo podremos cruzar el portal juntos?

Aquí es donde toca tener un poco de paciencia, compañeros de armas. Todo este proyecto está siendo desarrollado específicamente para el futuro The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Según los planes actuales, la fecha marcada en el calendario apunta al segundo trimestre de 2026. Sí, falta un poco, pero viendo las primeras imágenes de varios jugadores explorando las ruinas ayleid juntos, la espera parece que valdrá la pena.

Mucho más que una aventura cooperativa

A diferencia de otros intentos de hacer juegos multijugador en el pasado, esto se siente diferente porque está pensado para que la propia comunidad sea la que cree el contenido. Podremos ver:

  • Combates entre jugadores (PvP): Para demostrar quién es el mejor campeón de la Arena.
  • Servidores de rol: Donde cada uno pueda interpretar a su personaje como si estuviéramos en una partida de tablero real.
  • Misiones nuevas: Herramientas para que los jugadores diseñen sus propias historias dentro del mapa.

Como redactor y jugador veterano, creo que esta es la pieza que le faltaba al puzle de Oblivion. Si ya nos perdíamos durante horas decorando nuestra casa en Skingrad o subiendo de nivel en la Ciudad Imperial, el hecho de poder hacerlo formando parte de una cultura única creada por nosotros mismos es, sencillamente, el siguiente nivel de la saga The Elder Scrolls.

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Fuente original: vandal.elespanol.com