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¿Por qué Fallout 76 es el "hijo favorito" del jefe de Bethesda?

01/03/2026 12:15 | 285 visitas
¿Por qué Fallout 76 es el "hijo favorito" del jefe de Bethesda?

A veces, en el mundo de los videojuegos, no es cómo empiezas, sino cómo logras mantenerte en pie cuando todo el mundo te da la espalda. Esto es algo que nosotros, los jugadores de The Elder Scrolls Online, entendemos a la perfección: recordamos esos inicios complicados antes de convertirnos en uno de los mejores mundos persistentes que existen.

Un orgullo que nace de la dificultad

Recientemente, Todd Howard (el nombre que todos asociamos a los grandes mundos abiertos de Bethesda) ha soltado una pequeña bomba informativa que ha dejado a muchos rascándose la cabeza. Al ser preguntado por su juego favorito de la saga Fallout, aquel del que se siente más satisfecho, no eligió ni la tercera ni la cuarta entrega numerada. Se decantó por Fallout 76.

¿Por qué esta elección resulta tan llamativa? Si echamos la vista atrás, el lanzamiento de este título multijugador fue, para ser generosos, un auténtico caos. Sin embargo, Howard tiene una visión muy humana de este proceso. Para él, lo más difícil en esta industria no es lanzar un éxito momentáneo, sino lograr que un juego siga siendo relevante años después.

La receta del éxito: no rendirse jamás

Como redactor y jugador veterano, me resulta fácil empatizar con estas palabras. Todd menciona que la industria está llena de juegos que aparecen con mucha fuerza y desaparecen a los pocos meses. En cambio, Fallout 76 sigue ahí, rompiendo récords de usuarios y con una comunidad más viva que nunca.

Según explica el propio director, hay una energía especial en el estudio actualmente. No se trata solo de los números, sino del equipo liderado por Jon Rush, quienes han transformado un "patito feo" en una experiencia que la gente realmente ama. Howard afirma que lo que tienen planeado para el futuro (la famosa hoja de ruta) es incluso mejor de lo que hemos visto hasta ahora.

¿Y qué pasa con los otros juegos de la saga?

Seguramente muchos estaréis pensando: "¿Y qué hay de Fallout: New Vegas?". Es importante aclarar que, para esta elección personal, Howard solo ha tenido en cuenta los proyectos en los que él ha trabajado directamente. Al ser New Vegas un desarrollo externo, queda fuera de esta comparativa de "sentimiento de pertenencia".

En definitiva, esta confesión nos recuerda que, detrás de los códigos y los gráficos, hay equipos de personas que sufren con los lanzamientos fallidos y se desviven por arreglarlos. Fallout 76, disponible hoy en día en PC, PlayStation y Xbox, es el claro ejemplo de que, con persistencia y escuchando a la comunidad, se puede dar la vuelta a cualquier tortilla.

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Fuente original: vandal.elespanol.com