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Tema: Habilidades Nightblade (Actualizable)

  1. #1
    Avatar de Adrius Portada de Teso-Esp
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    Bueno Habilidades Nightblade (Actualizado al 04/03/2014)

    Esta información es del ultimo patch v0.17 y v0.171 del foro oficial, o sea que es fiable. Con los siguientes patch v0.18 y v0.181 habrán unos cuantos cambios en todas las clases y razas, pero aun no se han publicado los valores exactos y oficiales, por lo cual con la siguiente beta podre contrastar y obtener la información final, fiable y oficial, y actualizo el post










    **Cualquier critica o mejora es bien recibida, saludos.
    ***Actualizado al 04/03/2014 (morph's al 18/02/2014)
    Última edición por Adrius; 09/06/2014 a las 17:20

    Adrius


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  3. #2
    Avatar de Sastemir Portada de Teso-Esp
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    Sólo una correción en path of darkness, al morphearla a refreshing path sólo regenera salud si te mantienes en la trayectoria generada por la habilidad, si sales del rango no se regenerará tu vida.

  4. #3
    Avatar de Adrius Portada de Teso-Esp
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    Sólo una correción en path of darkness, al morphearla a refreshing path sólo regenera salud si te mantienes en la trayectoria generada por la habilidad, si sales del rango no se regenerará tu vida.
    Gracias por la critica constructiva, sin duda que cualquier habilidad si se sale del rango o radio se pierde el efecto, esta en particular no la eh usado como para acotar algún detalle, por eso me limite a poner la definición explicita del foro oficial:
    "[M] M2: Refreshing Path : RANK - , UP - 0, CAST - none, TGT - none, RG/RAD - none, DUR - 0.0, COST - 0 , v0.17, 2014-02-07
    * New Effect - Very minor heal per second for caster"
    Lo que me gustaría es si alguien que haya jugado con un nightblade ve alguna habilidad que no hace lo que dice hacer porque ya la probo, o hace otra cosa en relación a lo que marca la descripción me avise.
    Con respecto a lo que me comentaste lo acotare entre paréntesis en el propio morph

    Adrius


  5. #4
    Avatar de HlodWig Portada de Teso-Esp
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    la shadow cloak aumenta con el nivel??es que si no 2,5 segundos me parece poco la verdad,y de esa rama no me interesa ninguna mas asi a bote pronto,para mi picaro/mago veo mejor las otras dos,la rama de assassination para cuando vaya con dos espadas(si dos espadas en vez de dagas,soy un locuelo XD)y la de siphoning para cuando vaya con baston de desctruccion,que en principio mi idea sera de fuego ya que sere dunmer y si no me equivoco con una pasiva racial aumenta el daño de fuego.

    edit:he vuelto a mirar lo de la racial del dunmer y se que no tendria que preguntarlo aqui pero ya que estoy XD pone que aumenta el daño de hechizos de fuego,¿eso afectara tambien a las habilidades y ataque basico del baston de fuego?
    ¿o solo es para habilidades de clase?
    Última edición por HlodWig; 18/02/2014 a las 16:11


  6. #5
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    en cuanto a la habilidad de agony de la rama siphoning yo la probe en la beta de enero y no eran doce segundos ni de coña,creo que era 1,2 y de ahi te has podido equivocar,pero no me acuerdo tiempo exacto,pero si un par de segundos a lo maximo yo creo,eso si en nivel bajo que con ese personaje solo llegue a level 6 y de la habilidad algun rank 5 o asi.


  7. #6
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    la shadow cloak aumenta con el nivel??es que si no 2,5 segundos me parece poco la verdad,y de esa rama no me interesa ninguna mas asi a bote pronto,para mi picaro/mago veo mejor las otras dos,la rama de assassination para cuando vaya con dos espadas(si dos espadas en vez de dagas,soy un locuelo XD)y la de siphoning para cuando vaya con baston de desctruccion,que en principio mi idea sera de fuego ya que sere dunmer y si no me equivoco con una pasiva racial aumenta el daño de fuego.

    edit:he vuelto a mirar lo de la racial del dunmer y se que no tendria que preguntarlo aqui pero ya que estoy XD pone que aumenta el daño de hechizos de fuego,¿eso afectara tambien a las habilidades y ataque basico del baston de fuego?
    ¿o solo es para habilidades de clase?
    Esa racial del dunmer aumenta todo lo relacionado con el fuego, con respecto a lo de shadow cloak siempre se mantiene en 2,5 segundos tengas el nivel que tengas o le pongas la morph que le pongas xD

    Adrius


  8. #7
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    en cuanto a la habilidad de agony de la rama siphoning yo la probe en la beta de enero y no eran doce segundos ni de coña,creo que era 1,2 y de ahi te has podido equivocar,pero no me acuerdo tiempo exacto,pero si un par de segundos a lo maximo yo creo,eso si en nivel bajo que con ese personaje solo llegue a level 6 y de la habilidad algun rank 5 o asi.
    quizas en enero demoraba eso, ahora igualmente lo corrobore porque quizas me habia equivocado al pasar los numeros, pero no, te copio la info oficial del 07-02-2014:
    [A] Agony : RANK - 4, UP - 0, CAST - 1.5 sec, TGT - enemy, RG/RAD - 28 m rg, DUR - 12.0, COST - 42 mag, v0.17, 2014-02-07
    * Stuns enemy for 12s, effect is broken by damage from any source
    * After effect ends enemy takes 10 magic damage over 5s

    Adrius


  9. #8
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    joder pues mejor para mi que dura mas la habilidad XD por eso puse que era en la beta de enero,ya que en esta probe un templar y no sabia si habian cambiado algo al nightblade.
    entonces definitivamente dejo de lado la rama de shadow,para lo que tengo pensado me interesa mas las otras dos ramas,y si la racial del dunmer es para todo el fuego si ire con baston de fuego,sino habria servido con uno de destruccion iria de todas formas pero tendria que haber pensado que tipo XD de esta forma sigo con lo pensado para aprovechar la racial del dunmer.


  10. #9
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    en cuanto a la habilidad de agony de la rama siphoning yo la probe en la beta de enero y no eran doce segundos ni de coña,creo que era 1,2 y de ahi te has podido equivocar,pero no me acuerdo tiempo exacto,pero si un par de segundos a lo maximo yo creo,eso si en nivel bajo que con ese personaje solo llegue a level 6 y de la habilidad algun rank 5 o asi.
    Cita Iniciado por Adrius Ver Mensaje
    quizas en enero demoraba eso, ahora igualmente lo corrobore porque quizas me habia equivocado al pasar los numeros, pero no, te copio la info oficial del 07-02-2014:
    [A] Agony : RANK - 4, UP - 0, CAST - 1.5 sec, TGT - enemy, RG/RAD - 28 m rg, DUR - 12.0, COST - 42 mag, v0.17, 2014-02-07
    * Stuns enemy for 12s, effect is broken by damage from any source
    * After effect ends enemy takes 10 magic damage over 5s
    ¿Le pegabas con Strife que hace daño por tiempo antes de usar Agony? Porque si le pones un dot a alguien y luego le tiras un stun, se le va a quitar en mucho menos de los 12s.

    Es solo por aclarar.

  11. #10
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    ¿Le pegabas con Strife que hace daño por tiempo antes de usar Agony? Porque si le pones un dot a alguien y luego le tiras un stun, se le va a quitar en mucho menos de los 12s.

    Es solo por aclarar.
    Excelente visión, quizás no veía todo el efecto porque lo cortaba con algo

    Adrius


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